播撒音乐种子 《第五人格》x郎朗访谈回顾
小编:匿名 时间:2021-05-14
播撒音乐种子 《第五人格》x郎朗访谈回顾 第四艺术与第九艺术的偶遇,欧利
第四艺术与第九艺术的偶遇,欧利蒂丝生态园的音乐盛会!网易游戏第一款1V4非对称加密竞技类游戏《第五人格》三周年线下推广星光盛典暨深渊的呼唤IV已经在5月4日极致落下帷幕,很多精彩时刻迄今仍记忆犹新。在其中,《第五人格》与世界顶级钢琴大师郎朗的跨界营销令人印象深刻,郎朗以自身对第五人格原創音乐《重逢之时》的迷人演译和游戏故事类、音乐性和可玩度的高宽比认同,在游戏玩家的心里撒播下音乐種子,并期盼它能发展为音乐的一棵大树。
手机上游戏与古典风格音乐虽同是艺术表达形式,但跨界营销的协作却很少,因而,郎朗将现身《第五人格》三周年线下推广庆典活动的信息一经传来,便引起了网民们的强烈反响,但在郎朗来看,那样的协作则是名正言顺的。
郎朗表明,自身针对年青人所钟爱的ACG文化艺术掌握颇多,《第五人格》与众不同的游戏设计风格和针对钢琴音色别具一格的处理方法令他倍感兴趣爱好。郎朗觉得《第五人格》在不一样情景中对古典风格和爵土音乐的应用极具水平,必须动脑筋寻找案件线索并非一味追打的游戏玩法则与古典风格音乐中很多歌曲的构造类似,因此便萌发了协作的想法。
在《第五人格》三周年线下推广星光盛典上,郎朗为当场和网上观众们产生了《重逢之时》和《Jasmine Flower》两首曲子,前面一种是第五人格原創音乐,后面一种则是郎朗亲自改写的修真音乐。
针对《第五人格》11月全新升级资料篇“相逢之时”的同名的预告片曲——《重逢之时》,郎朗觉得这首歌歌曲故事类、戏剧化和质感很强,他依据自身的工作经验、历经和想像力,在曲子的不一样一部分中呈现了焦虑不安、探索、好奇心、慎重、急切等不一样的感情,让观众感受到人物角色的转变和故事情节的推动。《Jasmine Flower》则更加优美轻轻松松,让参赛选手和粉丝们在焦虑不安的赛事中得到大放送心身,并寄予了郎朗年轻朋友们的美好的祝福。根据倾心的弹奏,郎朗也期待可以向观众们的内心撒播下音乐的種子,领着她们享有音乐的开心。
做为世界顶级钢琴大师,郎朗共享了自身针对游戏与音乐的观点及其钢琴练习的工作经验。他觉得《第五人格》非常好地结合了音乐原素,从情况音乐到游戏人物角色,都表明了游戏和音乐的密切关联,他觉得岗位游戏参赛选手和音乐家一样,也必须很多的時间去训练,持续提高自己的工作能力,都是会伴随着专业知识量的丰富多彩而提高全局观念,而《第五人格》中特点各不相同的人物角色则与音乐行业里的不一样派系一样,必须参赛选手搞清楚该以如何的设计风格和游戏玩法去应用自身所挑选的人物角色。
如同郎朗说说,《第五人格》期盼展现给游戏玩家们的,不只是猛烈的追求,也有大量追求之外的精彩纷呈,从哥特风格的工程建筑与情景,到各有特色的人物角色和服装,从错综复杂的故事情节,到用心铸就的节奏,围绕了视觉效果和听觉系统,融进了逻辑推理与想像,取材自历史时间或传说故事,勤奋展示出一个立体式多样化的追求全球。
事实上,与古典风格音乐的跨界营销携手并肩,恰好是《第五人格》长期性参加公益性,关心少年儿童和青少年成长的责任感的实际反映,从世界湿地日、国际性禁烟日、世界红十字日等公益性日发布游戏人物角色品牌形象的同人作品,散播公益性核心理念,到举行同人创作赛事、高等院校原画设计比赛等服务性主题活动,为青少年成长出示服务平台、提供联系方式,再到进行慈善公益主题活动,为三区三州等地域的学校发展规划了16间健康公共图书馆,为青少年儿童出示优质的学习环境,塑造少年儿童的读书习惯,《第五人格》自始至终期待可以为少年儿童和青少年儿童的发展助推,而根据与郎朗一同相赠的音乐盛会,《第五人格》摆脱了潮流文化与主流文化间的堡垒,让大量人感受到古典风格音乐艺术的风采。
此外 ,《第五人格》还依次与日本动漫、影片、美术绘画等不一样艺术行业中优秀著作和原创者开展过连动,积极主动扩宽游戏与其他艺术表达形式的结合点,令小伙伴们在获得游戏快乐的另外,也可以遭受艺术的滋润。在未来,《第五人格》将再次秉持着初衷,为游戏玩家们产生大量出色的艺术协作內容,让艺术更为“近在咫尺”。
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