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supersonic from unity 游戏下载量突破 49 亿,成全球前四游戏发行商

小编:匿名 时间:2024-03-07

supersonic from unity 游戏下载量突破 49 亿,成全球前四游戏发行商最近,Unity的移动游戏发行商Supersonic庆祝了四周年纪念。 数据显...

最近,Unity的移动游戏发行商Supersonic庆祝了四周年纪念。 数据显示,自超音速推出编辑手游分发解决方案以来,平台已成功发布超过100款游戏,全球下载量超过49亿次。

2023年,手游竞争异常激烈的2023年,Unity旗下Supersonic的三款游戏成功跻身2023年全球超休闲游戏下载榜前十,分别是《BridgeRace》(第2名)、《GoingBalls》(第3名)和《TallManRun》(第1名)。 9). 此外,《BridgeRace》和《GoingBalls》也跻身2023年全球下载榜,分别排名第11位和第12位;不仅如此,《TallManRun》、《EmojiPuzzle》和《BuildaFivegames》中的《Queen》、《SlowMoRun》和《HideNSeek》也成功进入2023年全球下载榜前100名。

Unity游戏《Supersonic》下载量超过49亿,跻身世界四大游戏发行商之列。

凭借丰富的发行经验,Unity的Supersonic去年成功打造了多款游戏。比如《BuildaQueen》,一款融合多种游戏机制的跑酷类超休闲游戏,去年8月上线一个月内下载量迅速排名全球第五,累计下载量突破6000万五个月了。它始终位居世界所有类别中下载次数最多的游戏前20名。

另外根据data.ai统计,随着Supersonic游戏的下载量,Unity将成为2023年第二大休闲游戏发行商和全球第四大游戏发行商(仅次于Azur、腾讯和Onesoft)。 同时,团结也2023年排名全球第七大发行商,其下载量正在追赶Meta、Google和字节跳动。

在技术创新方面,来自Unity的Supersonic对平台进行了多项重要更新,致力于不断提高分发效率和数据透明度,为开发者提供丰富的开发知识和资源,使开发者能够更高效、更便捷地创建和打磨热门​​游戏。

例如,"知识中心"将于2023年推出。 这是专门为开发者打造的一站式资源库,为开发者提供独家内容和海量资源,帮助开发者提升游戏构思、原型制作、吸收测试、营销、创意素材制作和成长的技能。

Supersonic平台去年还推出了新的A/B测试页面并改进了"所有游戏"页面。 新的A/B测试页面将彻底改变传统的游戏测试流程,在开发者决定如何推进游戏之前提供更准确且具有统计意义的洞察,而改进后的"所有游戏"页面则允许开发者快速查看游戏KPI(例如CPI、游戏时间、留存率)之间的关系,并更清楚地了解需要关注和优化的内容。

Supersonic应用程序的推出为开发者提供了完整的工具包来管理、监控和优化游戏制作和发行。 开发人员可以直接从手机上获取有关游戏中指标和牵引性能的完整数据,以及访问知识中心和测试工具。

UnityGrow首席营收官NadavAshkenazy表示:"2023年对美国来说是非常激动人心的一年,我们投资的Supersonic游戏自发行平台已经进行了全面改进。我们采取的每一步都致力于提高数据透明度,并为与我们合作的开发者提供技术支持,赋能他们高效地实现游戏业务增长;同时,我们还提供专业的见解,帮助开发者完善游戏创意,令我们深感自豪的是,《BridgeRace》、《GoingBalls》、《TallManRun》等经典游戏依然强势上榜,为用户带来优秀的游戏体验,也为开发者创造了机会。 ;而新游戏,如《BuildaQueen》和《SlowMoRun》它在下载量和收入方面也取得了巨大的成功。 我们非常感谢越来越多的游戏工作室选择与我们一起发布他们的游戏。 "

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