《剑侠世界3》制作人:双门派x双明星,江湖新时代
小编:匿名 时间:2023-02-28
《剑侠世界3》制作人:双门派x双明星,江湖新时代西山居新一代剑侠情缘系列手游《笑傲江湖3》将于2月28日正式公测!
西山居新一代剑侠情缘系列手游《笑傲江湖3》将于2月28日正式公测! 武侠上线,跨服沙盒千人城战上线……海量内容呈现! 今日,制作人"小浪哥"现身参与采访,他不仅公布了《剑侠世界3》的研发计划,还表示希望通过海量更新和长期运营,打造一个更有活力的剑侠江湖。
[双门派isonline:newdesign,theeraofgreatoffenseanddefenseiscoming]
1.theancienttomofthenewschoolwillbelaunchedonFebruary28.Forthisschool,whichkindofinnovativedesigndoesthenewversionof" 笑傲江湖3》做的?
小浪哥:古墓是武侠小说里很经典的一派,在西山杰的作品中也有体现。 《剑侠世界3》研发团队对古墓的设计原则是:既要传承经典,又要加入独特的设计。 古墓派要突出的特点是"潇洒典雅"。 因此,古墓武术以蚕丝和剑为主要设计元素。 这所学校有一个非常有特色的设计点——"无CD灯作品"。
2.新版《笑傲江湖3》少林有什么特点?我有点好奇,少林弟子们能不能找英雄?
小浪哥: 少林的功法也有自己的特点:禅法相结合,可以在"菩提过世"和"金刚怒目"之间切换,在大形态下,可用于远程辅助或近身格斗。 用Zenstick在主武器的基础上,研发团队为少林打造了远程、辅助、近战三套风格各异的技能,还可以通过累积佛门六字真言的能量条转化为"金刚"。 ,高强度减伤和爆发力发动火爆攻击。 我们希望将传统文化、少林武术、佛教教义有机结合,生动呈现佛教弟子"求众生"、"降魔"的核心理念。
另外,少林还有一个设计,就是创建少林角色后,玩家会出现秃头和伤疤,并且不允许选择相应的发型和穿着。 也不能举行结婚典礼。 玩家想要换发型或者和英雄交朋友,首先要"还俗"。 制作组做了一整套还俗的要求和规矩,一旦玩家还俗,所有玩家都能看到自己在家弟子的标志。
3.除了古墓和少林这两个新派之外,万国的跨服沙盒城战玩法也很受关注,能简单介绍一下小狼吗?
小狼:攻守兼备时代的新版本来了。 千人跨服沙盘城战玩法-争霸天下,是《剑侠世界3》研发团队为新版本打造的武侠+沙盘微创新玩法。 本游戏玩法详尽庞大,研发时间长达半年以上。 我们希望玩家也能在武侠世界中拥有攻城略地的体验。
S1赛季即将开始,具有三大特点。第一点:攻守兼备,开放性86座城市,260个关卡,600万平米超大地图;第二点:战略、纵横联盟、联盟外交、调兵遣将等;第三点:血感,在攻城战中加入家族团战设计,兄弟的热血与热血携手征战天下。 除了大规模的战略思维,当玩家的战线推进到核心层时,仍然需要回归到MMO常规的PVP战斗,依靠玩家的操作来完成战斗。
[双背年轻化:Twinsfittogether,gotorejuvenationriversandlakes]
4.新版《剑侠世界3》选择Twins作为品牌代言人的原因是什么?
小浪哥:Twins于2001年出道,网络版《笑傲江湖》也于2001年上线,都是一代人心目中的青春记忆,有着经典的韵味。 阿萨本人也在电视剧《剑侠情缘之秘剑山庄》中饰演唐小婉一角。 此外,阿Sa和阿娇那种相互扶持、永不言败的真挚友情,也与《剑侠世界3》浓浓的亲情、手足情和姐妹情息息相关,也深深感染了我们的研发团队。 我们相信《剑侠世界3》与双生的合作是双剑合体。
5.此次《剑侠世界3》与Twin的合作将会带来怎样的惊喜?
小浪哥:首先,这次合作的重点是传达欢心江湖的理念,体现在这次合作的TVC剧情中。 蔡卓妍(ASa)和钟欣潼(AGillian)将从现实穿越到剑侠世界3,饰演永无止境的剑侠姐妹,携手前往剑侠江湖。 其次,这也是阿Sa和阿娇时隔12年的第一次联名服装,相信会给玩家们和粉丝们感到非常惊喜。 另外,我们会在游戏中设计一些节奏感小游戏,根据双胞胎歌手的特点,教玩家弹奏音乐,从而唤醒玩家的美好回忆。
[Futureplanning:long-termoperation,creatingamorelivelyriversandlakes]
6.FromnewmartialartstoPVPgameplay,howdoes" 《剑侠世界3》进行交互设计,打造开放沉浸式的武侠江湖?
小浪哥:江湖不只是打打杀杀,更是人与世界的恩怨情仇。 在《剑侠世界3》研发团队看来,玩家之间的社交生态对于提升武侠的沉浸式体验非常重要,比如师徒系统、帮助系统、恋爱系统、面对面交易等。 武道场也应该开放自由贸易,给一些喜欢做生意和赚钱的玩家一些生存空间,保持货币的良性流通,流通整个市场环境。 人贩子和棋子,有人的地方,就有江湖,大家一起组成经典的武侠江湖生态。
7.《笑傲江湖3》的长期运营计划如何?
小浪哥:为了不断给武侠MMO注入新的活力,研发团队会继续努力,让这款游戏在长跑中跑起来。 总的来说,我们主打内容更新,以年轻化和经典化为目标。 首先,我们计划在今年推出至少5个新学校,我们还将开发各种新游戏,以优化交互设计和玩家体验; 游戏更加开放,更加沉浸,拓展了产品的表现力元素;第三,我们将坚持国风武侠定位,积极与各优秀IP进行多方跨界联动,站传传承国风武侠文化。
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