狩魂·转战莫加村
小编:匿名 时间:2022-07-18
狩魂·转战莫加村 上周六对我狩猎生涯而言是辉煌的一日。很久没见识自己的热
上周六对我狩猎生涯而言是辉煌的一日。很久没见识自己的热情了——连夜下载MH3.ISO,半夜3点潜意识踢醒自己监督讯雷;清晨7点起床紧急学习刻录技巧,然后冒雨在西门绕上一圈将空白光盘买回家。制作好Wii光盘,我头昏眼花地将光盘喂给Wii……CAPCOM标志,海洋为主打的CG相继出现。
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Wii是借春春的,光盘刻录临阵磨枪,机器调试一窍不通。我对MH3的登场没抱多大希望,CG画面让我震惊得跳了起来。然而幸福总是那啥的,我的悲观并非浪费表情,进游戏死机。闷头研究了会教程,可属性中智商一栏由于过度劳作,已经下降到略胜黑猩猩的地步,IOS安装不能。我将Wii塞进背包风风火火冲向公交站。
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到了百脑汇,电玩巴士和海豚电玩的技术员居然都束手无策,我在心里用蜡笔小新的口吻骂了句“IOS55都不会装,还开什么店!”我是个执著的人,挨个把电玩店问了一圈,到了“新兴电玩”的铺子说明来意,接待小妹戳了下正埋头苦干的技术员。
对于这个人,外貌上值得称颂的地方实在有限,但更容易让人捕捉到他眼神中的睿智和锋芒,全是才华耶。他淡然告诉我IOS能装。在我心目中,该小店因为一句“Yes”而蓬荜生辉起来,我掏出机器等待调试。由于店里生意好,我半天没排上号,只能无聊地环视:三百六十度、七百二十度、一千零八十度……估计环视上万度的时候技术员开始处理我的问题。
技术员瘦高,脸白净,反应很快,即便外国人来买PSP也能从容地用计算器和“This”这个单词应对。他手法娴熟地把Wii摆弄一番,很快将MH3调试成功。若非当时我已经累得蓬头垢面,肯定掐着他脖子大喊恩公。E战记写得顶呱呱的金爱在我才华名单上排79号,现在不是了。
回家后我筋疲力尽,仍然进游戏建了角色才上床补觉。角色嘛,自然是女性,非洲肤色,粗声粗气,名字叫“500W”,显得角色主人在现实中也很有追求的样子。
在床上翻了几个滚我又回到了电视面前,莫加村我来啦!双截棍手柄支持半体感操作,比如攻击时将手柄上下摇摆,游戏中会相应做出攻击动作,虽然这是我欣赏的地方,但其他操作就显然有些憋屈啦,下面我简单说说初玩体验。
画面毋庸置疑是MH系列翘楚,场景细腻刻画了大自然的瑰丽和雄浑。本代怪物给我的感觉是韧,打起来有橡皮感——也许这就是肉的感觉吧。我用双截棍右手还好,左手的无名指和中指之间需要拉开,玩久了很痛。键位方面Wii的手柄实在无法获得我的认可,菜单在最下面,任务中得到安全的地方才能看上一眼,远没有当初趁翻滚之际瞬间看下时间来得潇洒。二来双截棍的平衡也和出招有关,有时玩忘记了手斜没注意,出怊失误才恍然发觉,或者跑步正爽的时候鼻子一痒右手挠挠,直接出招了…… +号和-号中间有Home键,并且比较小,也是容易操作失误的地方。如果MH3在我心目中扣了3分,2分都是操作吧。最让我不适应的是视角,锤子还好,可以左手蓄力跑,右手调整视角;如果换了需要右手主力进攻的武器,转视角就有些吃力了,打得晕头转向手忙脚乱很不帅。具体游戏内容我就不剧透了,评价不错。
我打得比较细,但一眼就看出单机部分任务太少,虽然画面和音乐都是极品,但游戏性总归贫瘠。对于不会连网的我来说恐怕下周就村毕业……估计这款游戏在我手里最多吃100小时,和2G没法比。
总体评价:优秀的作品;“等离子”+“经典手柄”+“联机”=“完美”。
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